5月15日,Render Network披露了一项重要进展,其RNP-014提案在社区投票中顺利通过,获得了100%的RENDER SPL票和近100%的RNDR ERC-20票的赞同。这意味着Blender Cycles,这款广泛使用的开源3D渲染引擎,即将被整合进Render Network的高性能分布式GPU渲染网络中。
Render Network的这一举措旨在满足Blender全球超过200万用户的渲染需求,为他们提供无缝接入高质量的去中心化渲染资源。Blender 3D是一款功能强大的免费开源软件,常用于制作动画电影、视觉特效和艺术创作。随着RNP-014的实施,Blender用户将能够充分利用Render Network的高性能GPU资源,提升创作效率和质量。
此社区驱动的决定不仅加强了Render Network的生态系统,也为去中心化渲染领域树立了新的标杆。未来,RNP-014将成为Render Network路线图的重要组成部分,推动平台持续创新,更好地服务于全球创意行业。